Opis:
Sieć Serwerów Cs-Pik.com.pl organizuje turniej 1on1 AWP.
Turniej rozgrywany będzie systemem grup i awansów.
Liczba grup będzie zależeć od liczby chętnych.
Z każdej grupy awansuje 2 graczy.
Pierwsze miejsce grupy A gra z drugim miejscem grupy B i tak dalej.
Osobne grupy będą obowiązywać dla graczy Steam oraz Non-Steam.
Każdy mecz będzie rozgrywany systemem mr9.
Grane Mapy:
awp_circular
awp_deep_floor
awp_dust2
awp_glass2
awp_map
awp_map2
awp_ruins
awp_space
awp_india
Rozgrywka
W Lidze Counter Strike AWP 1on1 rozgrywka odbywa się na jednej mapie, w systemie MR9 (9 rund na każdą stronę (TT i CT)).
Kupowanie broni w lidze Counter Strike AWP 1on1 jest niedozwolone z wyjątkiem: Pistoletu, Granata HE i Kamizelki Kevlar.
Nie dotyczy to używania przedmiotów dostępnych na niektórych mapach. (np. Używanie granatów znajdujących się na mapie awp_glass2 jest dozwolone, ale użycie broni mp5 na mapie awp_deep_floor już nie).
Ustawienia serwera
Podstawowe ustawienia serwera:
- mp_roundtime "1.75"
- mp_timelimit "0"
- mp_buytime "0.25"
- mp_freezetime "0"
Matchmedia
W ciągu 48h zawodnicy mają obowiązek zuploadowania 5 screenshotów (4 z wynikami oraz 1 ze SteamID), to samo dotyczy żądanych dem.
Ustawienia Gracza
Następujące wartości muszą być zastosowane w configu gracza:
cl_pitchspeed 225
gl_max_size 256 oder 512
gl_monolights 0
gl_polyoffset 0.1(Nvidia) / 4(ATI)
gl_playermip 0
ex_interp 0.01-0.03
lightgamma 2.5
texgamma 2.0
s_show 0
cl_showevents 0
Dozwolony ex_interp : 0.01 – 0.03
Ex_interp nie jest wymagany obligatoryjnie w configu gracza. Zawodnik w celu sprawdzenia wartości ustawienia u przeciwnika powinien poprosić go o zrobienie ss z tą wartością, a przeciwnik ma obowiązek zrobić takiego ss wraz z treścią prośby (w konsoli). Może to zrobić używając pauzy tak by widoczne była w konsoli prośba, wartość komendy oraz wpis mówiący o rozpoczęciu pauzy.
Zatrzymanie gry leży w obowiązku gracza chcącego zweryfikować poprawność ustawień przeciwnika. Pauza może zostać zrobiona tylko w „freezetime”. Do tego celu gracze mają do wykorzystania 2 dodatkowe pauzy na mecz, każda trwająca 1 minutę.
Udokumentowanie : Screena powinna posiadać strona prosząca i strona proszona. Jeśli strona prosząca chce zobaczyć screen interpu osoby proszonej, musi obligatoryjnie wgrać własny screen requestu(z prośbą).
Limit sprawdzania tego ustawienia: 2 na mecz dla jednej strony.
Karą za to wykroczenie będzie 1pp bez anulacji meczu chyba, że w configu znajdują się złe ustawienia rate (cmdrate lub/i updaterate).
Wartości wymagane w w/w regulaminie są wartościami standardowymi i jeśli nie widnieją w configu gracza, to przyjmują one prawidłowe wartości. W celu weryfikacji można zastosować zasadę opisaną powyżej.
UWAGA!
Pamiętajcie, w tej lidze liczy się ZABAWA!
Dema
Dopuszczalne jest wystosowanie prośby do przeciwnika o demo z meczu
Nagrody za kolejne miejsca:
1. Prywatny serwer 11 slotów + VT 20 slotów
2. Klucz Steam
3. Serwer VT 50 Slotów + Admin Na serwerze
Regulamin I Cfg Pochodza z ESL