Aby korzystać z zawartosci forum należy się zarejestrować, można to zrobić za darmo TUTAJ
ten aplet jest widoczny tylko dla niezarejestrowanych użytkowników! :-)

Ultra-style.pl - Sieć Serwerów CS Poradniki CS Pluginy CS Serwery do Counter Strike Steam Download Strona Główna » Tagi » interp
Podobne tagi tematów
interp, www.interp.com.pl, interp.

Tematy oznaczone jako interp
Tytuł / treść wątku  Wyświetleń  Odpowiedzi 

Interp, Runda Rozgrzewkowa i Anty-Rasz


Ok sorrka że się tak wtrącam ale te trzy pluginy mają błędy:

Pierwszy odnośnie interpu zmienia tylko jedną wartość z 2 wymaganych mianowicie:
ex_interp

natomiast
cl_updaterate 101 już nie jest wymuszane...

Dlaczego mnie to boli?
A no dlatego że na serwerze każdy ma interp 0.00009 i banie same wchodzą :D


Drugi motyw jaki znalazłem to brak pliku językowego od rundy rozgrzewkowej w:
cstrike/addons/amxmodx/data/lang

I przez to mamy na poczatku brzydki komunikat ML_NOT_FOUND

Zamiast czegoś takiego:


Polecam znaleźć plik txt i wrzucić do folderu lub nowy plugin ;)
A jeśli nie macie to niżej dwa takie pluginy które mogłyby ew. zastąpić stary:
http://amxx.pl/ultimate-warm-up-17-t21541.html
http://amxx.pl/warmup-pro-56-t2870.html

Trzeci to Anty-Rasz do którego również jak w przypadku rundy rozgrzewkowej nie ...
403 26

interp


jak zaczolem grac w sieci ultra style a dokladnie [TP] jeden z adminow powiedzial mi ze nasz serwer wymusza interp a nie wymusza :)

signum chce zebys cos zrobil w tym kierunku .
niewiem moze np. plugin czy jak to tam nazwac ktory dzialal by tak: "gdy gracz wchodzi na serwer ma do wyboru od 0.01 do 0.05 cos takiego

wybierz swój interp

1.[-----0.01-----]
2.[-----0.02-----]
3.[-----0.03-----]
4.[-----0.04-----]
5.[-----0.05-----]

6.Wychodze

gdy gracz wcisnie 6 dostaje automatycznie kicka lub tez gdy nie kliknie niczego przez 30 sec.


lub tez moze byc cos takiego ze bedzie pisalo

Np. "gracz : SignuM ma bledny interp [0.1]" i wtedy admin ~RealistA go kickuje z powodem ustaw interp i zapraszamy :D czy tam inny admin innego ...
334 18

Interp itp


Witam chcesz lepiej grac? Wpisz sobie w konsoli
ex_interp 0.01
rate 2500
sv_aim 0
121 1

Interp co i jak ?? - [Poradnik]


interp - tajemnicza komenda, znana od niedawna i dla niektórych bardzo tajemnicza.

Zdarzyło Ci sie kiedyś, że grając spokojnie na serwerze ktoś zaczął rzucać obelgami i "pluć" sie o interp? Zapewne tak! Mogę sie założyć ze za pierwszym razem nie wiedziałeś co to jest a może i nadal nie wiesz. Ten artykuł pisze dla tych którzy chcą dowiedzieć sie co to za dziwne "zjawisko"

Sprawa jest dosyć prosta:
http://www.youtube.com/watch?v=X-L6UDsQgrM

Dziwne, nieprawdaż?

Otóż interp są to hitboxy (ang. hit - uderzać, bić; box - pudełko, pole) czyli tłomacząc na język polski po prostu "Pola Uderzeń" a w języku Cs'a miejsca, w które celujesz widząc przeciwnika.

Ciało, a dokładniej postacie które widzimy w Cs'ie to nic innego jak modele. Są one 3D. Na te "figurki" nałożone są z każdej strony kratki (Coś jak południki i równoleżniki ...
106 0

Co to jest interp?


Ex_interp - dosłownie: jak szybko odświeżamy informację o hitboxach na sekundę

Liczymy to: 1/ex_interp = ile razy na sekundę.
0.01 to 100 razy na sekundę
0.1 to 10 razy na sekundę

Dla czego na ligach ma być od 0.01 do 0.05 a nie 0.1
0.1 = 10 razy na sekndę - wyobrażamy sobie 10fpsowy ruch. Bardzo mało
0.01 = 100 hitbox fps
0.05 = 20 hitbox fps - znośnie

Dla czego gra pokazuje nam "interp forced down to....."
interp jest zależny od cmdrate i cmdbackup oraz interp_max

jeśli masz cmdrate i updaterate 33 wtedy interp/s musi być wyższy lub równy temu. Dla tego przy 33 mamy max 0.03 (1/0.03 = 33.3333333), a przy 101 możemy mieć 0.01 (1/0.01 = 100).
Jeśli chodzi o maximum - zależy od backupu i mincmdrate oraz ...
94 0

Raty czyli ustawienia CS, interp, rate..


ex_interp domyslnie ma wartosc 0.1 , i jego zmiana jest czesto blokowana przez takie
dodatki jak wwcl albo hlguard
wartosci powyzej 0.1 sa blokowane przez sama gre half-life

jak wpiszemu ex_interp 0 to powinno sie ex_interp samo automatycznie obliczyc jako 1/cl_updaterate
ale w rzeczywistosci modele beda wtedy skakac i lepiej obliczyc to samemu wg ponizszego wzoru
ex_interp = (1/ cl_updaterate) +0.02


przy cl_updaterate 50, ex_interp powinien wiec wynosic jakies 0.04

patrząc na net_graph widzimy dolny pasek (niebiesko żółty)
najepiej tak ustawic ex_interp az nam sie nie pokazują żółto-czerwone fragmentu w graphie



* Raty już obliczone w 100% prawidłowe

* 256 / 128
o rate 25000
o cl_rate 14745.6
o updaterate 138.89
o cl_cmdrate 491.52
o ex_interp 0.01
[br ...
91 0


GameBoard | Regulamin | Kontakt | AmxBans | Współpraca | Szukaj


CHCESZ ABY TWÓJ BUTTON ZNALAZŁ SIĘ
TUTAJ? KLIK
WYMIANA REKLAMĄ : OTWARTA






   Powered by phpBB modified by Przemo © 2003 phpBB Group | (c) Ultra-Style Wszelkie Prawa Zastrzeżone
Projekt & Wdrożenie : PatrykSpec